如何快速查询一场比赛的完整赛果 IT之家 10 月 10 日消息,根据数毛社(Digital Foundry)昨日(10 月 9 日)发布的视频内容,面向 PlayStation 5 标准版推出的 AI 超分技术 QSSR 能否兼容已上市游戏,受到 SDK 版本条件的制约。
IT之家在 10 月 2 日曾有报道,索尼为 PlayStation 5 标准版主机引入了快速光谱超分辨率技术(Quick Spectral Super Resolution,QSSR),它与 PlayStation 5 Pro 上的 PSSR 功能近似,旨在改善图像输出的清晰度。
索尼互动娱乐(SIE)图形研发首席工程师 Daniel Craig 此前表示,通过轻微改动就能让旧游戏适配 QSSR。但数毛社的 Richard Leadbetter 随后指出,当前 QSSR 的适配难点在于,已发售游戏是否需要更新 SDK,以及它是否具备类似 PSSR 的统一启用机制。
Leadbetter 推测,如果 QSSR 不兼容旧版 SDK,开发者可能不得不将已发售游戏迁移至更新的 SDK 版本,然后针对 QSSR 进行适配。若涉及移植和质量验证,开发者可能需要耗费数周时间。对于已推出多年、商业表现一般的单机作品而言,这项投入可能会影响是否发布更新。
另外,PSSR 可以通过集中式库为使用旧版 SDK 的游戏提供支持,并具备统一开关;而 QSSR 缺乏类似的集中式库,因此可能无法采用相同的集成方式。
了解更多
用户讨论
张明辉
2026年9月15日 09:20所有数据按统一流程整合,由单一平台提供。这避免了多方信息不一致的问题,降低了用户自行比对的时间成本,确保每场比赛的赛果、对阵和背景资料准确对应。